Design System · v1 · 22/10/2026
Guia vivo

Design System

Documento mestre da comunicação visual da Mundo Art. Tudo o que se cria para site, landing pages, redes, anúncios e impressos sai daqui. Direção Arena: base escura, um acento vermelho, cortes a 33° e Saira em toda a hierarquia.

Marca

Logo completo Mundo Art
Logo completo. Uso principal sobre fundo escuro. Área de proteção mínima: altura do M em volta.
Símbolo M
Símbolo M. Avatar, favicon, selo e assinatura de vídeo. A inclinação de 33° gera todo o grafismo.
Logo sobre vermelho
Sobre o vermelho, o logo mantém o corpo preto. Tamanho mínimo digital: 96 px de largura.

Cor

Um acento só. O vermelho MA é para ação e destaque, nunca para blocos longos de texto. Neutros puxam levemente para o violeta do preto do logo.

Vermelho MA
HEX
#FE003B
RGB
254 0 59
CMYK
0 100 77 0 (aprox.)
Token
--ma-red
Vermelho forte
HEX
#E00034
Uso
hover, texto branco pequeno
Token
--ma-red-strong
Base
HEX
#08080B
CMYK
75 68 67 90 (aprox.)
Token
--ink-0
Faixa
HEX
#111116
Token
--ink-1
Painel
HEX
#18181D
Token
--ink-2
Linha
HEX
#23232B
Token
--ink-3
Texto
HEX
#F4F4F6
Token
--fg-1
Texto de apoio
HEX
#C6C6D0
Token
--fg-2
CombinaçãoContrastePode usar em
Texto #F4F4F6 sobre base18,2 : 1Tudo
Vermelho #FE003B sobre base5,0 : 1Títulos, rótulos e texto a partir de 16 px
Branco sobre vermelho #FE003B3,98 : 1Só texto grande ou negrito a partir de 19 px (botões)
Branco sobre #E000344,98 : 1Qualquer tamanho
Apoio #A6A6B2 sobre painel7,3 : 1Legendas e rótulos

Tipografia

Uma família só: Saira, variável em largura, peso e itálico. Títulos expandidos e inclinados, texto em largura normal. Os tamanhos se ajustam sozinhos entre celular e desktop.

Display
40 a 84 px · 800 itálico
largura 125 · caixa-alta
Matrículas abertas novas turmas
Título de seção
30 a 48 px · 700 itálico
largura 112 · caixa-alta
Formações 2027
Título de card
22 a 28 px · 700
Computação Gráfica anual
Subtítulo
18 a 21 px · 500
entrelinha 1,45

Aprenda a criar os games, vídeos, animações e efeitos que você consome todo dia.

Corpo
16 a 17 px · 400
entrelinha 1,6 · até 62 caracteres

Na Mundo Art você aprende com práticas reais de estúdio, câmera e chroma key, e termina com um portfólio pronto para mostrar ao mercado.

Rótulo
13 px · 700 · largura 112
espaçamento 0,14 em
Escola de arte digital

Forma e grafismo

Tudo nasce do ângulo de 33° do símbolo M. Botões têm laterais inclinadas, cards têm um canto cortado, e faixas diagonais vermelhas marcam o hero e peças de campanha. Cantos arredondados só em mockups de aparelho.

Espaço e grid

Base de 4 px. Container de 1280 px com margens fluidas de 20 a 80 px. Seções com 72 a 136 px de respiro vertical.

4
8
12
16
24
32
48
64
96

Movimento

Movimento com intenção de câmera: entra rápido e assenta devagar. Curva padrão cubic-bezier(.2,.8,.2,1), durações de 160, 320 e 640 ms. Um momento forte por página (o 3D do hero); o resto é sutil. Quem pede menos movimento no sistema vê tudo parado.

Componentes

Botões

Primário vermelho: uma ação principal por tela. Claro: ação principal sobre fundo vermelho. Fantasma: ação secundária. Altura mínima 44 px.

Chips de confiança

  • Há 10 anos formando profissionais
  • Sede própria no Centro de Jundiaí

Card de formação

Combo

Edição de Vídeo e Motion

Produção, edição, títulos e animação para vídeos de marca e redes.

  • Premiere
  • After Effects
  • Audition
Depoimento curto, em primeira pessoa, com nome e ocupação reais.
Nome do alunoOcupação

Ícone de programa

Ps Ai Pr Ae C4D Au +

Tile tipográfico com o corte Arena, sem logotipos de terceiros: sigla em Saira itálico e a cor que o mercado associa ao programa (--app-fg e --app-bg). Serve em cards, tabelas de curso, redes e impressos.

Animações de segmento

Quatro cenas do ofício, uma por formação: .c-viz--studio (carro-chefe: barra de app, etapas, palco com o símbolo, camadas e timeline com nomes), .c-viz--trace (traçado de imagem do Illustrator: bitmap borrado, contorno azul desenhando, âncoras, preenchimento vermelho), .c-viz--edit (monitor do Premiere com lower third e legenda sobre timeline V2/V1/A1) e .c-viz--3d (viewport do Cinema 4D com o M extrudado passando de wireframe a render, por baldes). Rodam só quando entram na tela (data-inview) e param com prefers-reduced-motion. Ciclo padrão 8 s (--viz-dur, igual a DUR em main.js). Decorativas: sempre aria-hidden. Nos combos o viz tem proporção fixa 16:11 para os três cards ficarem iguais.

Carro-chefe e combos

.c-course.c-flag é o card-produto da formação anual: marca-d'água .c-flag__ghost, grade .c-flag__grid (texto à esquerda, viz à direita, alinhados pelo topo), título .c-flag__title em duas linhas (segunda em vermelho com sublinhado inclinado), pílulas .c-flag__meta e três módulos .c-mod (Programas, Práticas, Mercado) com numeração fantasma. Os combos vêm depois da chamada .s-combos__head: cada .c-combo tem viz em cima e .c-combo__body embaixo, com alturas mínimas iguais para título, texto e ferramentas, e o botão sempre no rodapé.

Baralho de cards

.c-deck + .c-deckinfo + .c-deckctrl (fx.js): cartas 7:10 com corte Arena e faixa vermelha a 33°. Três estados: pilha (carta do topo com brilho), leque no hover do mouse e grade no toque do celular. Arrastar a carta do topo troca a carta; setas, Enter e Esc funcionam no teclado. O painel abaixo troca título e descrição da carta ativa, com contador 01/06. No computador nada se mexe sozinho: o leque abre só com o mouse e a carta realça só sob o cursor. No celular uma mão mostra o gesto de arrastar uma vez. A sombra fica em um pseudo-elemento (box-shadow) e a face recortada em outro: nada de filtro nas cartas, para a animação não travar. Modelo: Creator Factory. Usado nos bônus; serve para coleções de 4 a 10 itens.

Carrossel de cards de programa

  • Treinamento01 Ps Photoshop Tratamento de imagem, composição e artes para redes. Saber datas

.c-rail + .c-qcard (fx.js): cards 2:3 na cor do programa (--app-fg, --app-bg) com uma animação do ofício (.c-mo--ps, --ai, --pr, --ae, --c4d). A faixa desliza sozinha, para com o mouse, arrasta com inércia e tem botão de pausa; bordas com esmaecimento. Hover: o card sobe, a borda acende e um brilho atravessa. Modelo: Edição Mia. Com movimento reduzido vira fileira rolável.

Selo de seção e camada de acabamento

Turmas 2027

.c-badge: pílula com ponto aceso para abrir seções de destaque. A camada fx.css + fx.js soma: entrada ao rolar com escalonamento, títulos que sobem palavra por palavra, luz que segue o mouse nos cards, tilt 3D nos combos e no certificado, pilares em etapas com barra que corre, barra de leitura no topo, faíscas no fundo dos bônus e brilho que atravessa os botões. Tudo pausa fora da tela e respeita prefers-reduced-motion.

Pilar

Práticas reais

Exercícios em sala e em estúdio.

Monitor de estúdio (vídeo)

RECCAM 0100:00:12:08
Vídeo
01Título da cenaLegenda curta

.c-screen: moldura com barra REC, câmera e timecode (atualizado por fx.js), marcas de enquadramento, brilho de vidro, rodapé numerado e linha de progresso. No hover sobe e acende em vermelho; inclina 3D no desktop.

Foto com moldura (grade bento)

Foto
RecepçãoSede própria no Centro de Jundiaí

.c-frame em .s-studio__bento (3 colunas; .c-frame--xl ocupa 2x2). Número em etiqueta vermelha, legenda em cima do degradê, subtítulo que sobe no hover, zoom suave na foto.

Cartão de endereço (ordem do dia)

EndereçoRua Joll Fuller, 76, Centro, Jundiaí/SPAgendar uma visita

.c-slate: cartão escuro com faixa vermelha a 33° e palavra fantasma ao fundo. No celular a faixa vira linha superior.

Mídia com marca de troca

Trocar

Material provisório fica marcado até chegar o real

Título do vídeoCENA 01

Campos de formulário

Quem está preenchendo

Pergunta frequente

As aulas são presenciais?

Sim. As aulas acontecem na sede no Centro de Jundiaí.

Voz

Mentor de mercado: direto, inspirador e concreto. Falamos com quem quer criar, e com os pais com calma e fatos.

Assim

  • "Aula aqui tem set de verdade."
  • "Quero saber valores e turmas"
  • "Você termina com portfólio para mostrar."

Assim não

  • "Seja um profissional de sucesso!"
  • "Clique aqui", "Saiba mais"
  • Promessas de salário, escassez falsa, caixa-alta gritando em texto corrido

Regras

Faça

  • Um acento só: vermelho MA
  • Uma ação principal por tela
  • Inclinação sempre a 33°
  • Material de IA ou provisório marcado como "Trocar"
  • Texto de apoio em #C6C6D0 ou mais claro

Não faça

  • Gradientes coloridos, neon de outras cores ou segundo acento
  • Cinza escuro sobre preto
  • Distorcer, recolorir ou contornar o logo
  • Cantos arredondados em botões e cards
  • Mais de um 3D ou vídeo pesado acima da dobra

Tokens

Os valores vivem em css/tokens.css. Qualquer peça nova, digital ou impressa, usa estes nomes.

TokenValorUso
--ma-red#FE003BAção e destaque
--ink-0 a --ink-4#08080B a #3A3A46Fundos, painéis e linhas
--fg-1 a --fg-3#F4F4F6 a #A6A6B2Texto
--fs-displayclamp(40 px, 84 px)Título principal
--angle33degInclinação de todo grafismo
--cut / --cut-card14 px / 28 pxCortes de botão e card
--ease-outcubic-bezier(.2,.8,.2,1)Entradas e hovers